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《耻辱》开发团队新作细节:幻想题材游戏 奇幻设定、虚幻4打造

开发商Arkane透露美国奥斯汀工作室(曾开发了《耻辱1》)正在开发一个未公布的游戏,而法国里昂团队正在打造《死亡循环》。关于美国奥斯汀工作室的这个新作,现在有了新的眉目。

根据Arkane美国奥斯汀工作室高级特效美工Lisa Charriere在领英上的简历,我们得知这款未公布的游戏显然也是一个幻想题材游戏,采用虚幻4开发。

值得一提的是,Arkane美国奥汀斯工作室为他们的新项目更换了游戏引擎。此前他们一直使用Crytek的CryEngine引擎,虽然他们的游戏《耻辱》和《掠食》有自己独特的风格,但从技术的角度来说并不算多么惊人。或许虚幻引擎对于他们的幻想风格游戏是一个更好的选择,因为大多数RPG游戏开发商使用的是虚幻引擎。

Arkane美国奥斯汀工作室最近推出的游戏是2017年的《掠食》,而Charriere的简历提到她从2018年以来就一直参与到下一个项目中,因此截止到目前这款新作已经开发了2年多,或许不久我们就能听到关于这款新作的细节。

《耻辱》开发团队新作细节:奇幻设定、虚幻4打造

标签: 耻辱 开发团 幻想题材

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