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世嘉计划打造销售目标为1000亿日元的“超级游戏”

世嘉公布了其财年数据,在提到希望未来旗下游戏可以多平台发售,将日式IP转变为全球化品牌外,还提到了一个未来五年的“超级游戏”项目。

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在世嘉公布的规划图中,2024财年的目标为:“加强盈利基础,将现有IP转变为全球品牌;面向全球参与者促进投资。”而到了2026财年则会打造一个“超级游戏”项目。

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世嘉宣布这款“超级游戏”项目将是会由一家欧洲工作室开发,利用IP资产的全新FPS游戏。预期制作时间为从今年开始的三到五年时间,其终生销售目标为1000亿日元。

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编辑Adam表示,根据这份规划预测,到2030年,这项“超级游戏”的收益将达到《索尼克》、《女神异闻录》、《如龙》、《全面战争》和《PSO2》的总和。